Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More
Sony HVL-F32X
Закрыть!

Sony HVL-F32X

Автор: Техно Дата: 29 мая 2011

Sony HVL-F32X
Общие характеристики
Крепление: башмак
Дисплей: есть, с подсветкой
Совместимые камеры: Minolta/Sony

  • Sony HVL-F32X

    Sony HVL-F32X

    Автор: Техно

    Sony HVL-F32X
    Общие характеристики
    Крепление: башмак
    Дисплей: есть, с подсветкой
    Совместимые камеры: Minolta/Sony

  • Olympus Pen E-PL1 Body

    Olympus Pen E-PL1 Body

    Автор: Техно

    Olympus Pen E-PL1 Body
    Функциональные возможности
    Баланс белого: из списка, брекетинг, ручная установка
    Стабилизатор изображения (фотосъемка): сдвиг матрицы

  • Sunpak SF-102-4200IUH

    Sunpak SF-102-4200IUH

    Автор: Техно

    Sunpak SF-102-4200IUH
    Дополнительная информация
    Особенности: возможность смены формата изображения на 4:3
    Размеры: 33.78x24.13x4.83 см

advertisement

Використання відразу декількох відеокарт

Автор: Техно | 0 коммент. »

Якщо ви всерйоз захоплюєтеся комп'ютерними іграми однієї відеокарти може бути недостатньо. І неважливо наскільки продуктивний ваш комп'ютер розроблювачі відеоігор обов'язково придумають що-небудь таке, із чим йому буде не впоратися. Виробники відеокарт не перестають створювати нові моделі, функціональність і висока продуктивність яких зможе дозволити геймерам випробувати всю міць 3 D-Графіки. Знову ж виникає питання, чи варто витрачати всього 600$ на низкопроизводительную відеосистему, коли ви можете заплатити 1200$ за відеосистему, продуктивність якої (завдяки використанню потужності відразу двох і більше відеокарт) у два рази більше. Версія такої високопродуктивної відеосистеми компанії NVIDIA одержала назву SLI, а компанія ATI, використавши таку ж технологію, назвала її CrossFire. Технології SLI і CrossFire забезпечують спільну роботу двох відеокарт для поліпшення їхньої продуктивності, що особливо важливо для геймеров. Продуктивність ігор підвищується мінімум у два рази, і цього буває цілком достатньо, щоб задовольнити вимоги заможних геймеров. Більше про продуктивність технологій SLI і CrossFire ви зможете довідатися на сайтах, орієнтованих головним чином на геймеров (наприклад, www.23.tomshardware. com). Якщо ви вирішите скористатися такою технологією, це дозволить вам спочатку купити спочатку одну недорогу відеокарту, попрацювати з нею рік або два, а потім просто придбати ще одну відеокарту тої ж моделі, але за зниженою ціною. І при цьому спільна робота цих двох відеокарт виявиться нітрохи не гірше, і навіть краще продуктивності однією дорогою «наверненої» відеокарти.

Безболісне зняття гіпсу на руці за допомогою рідини

Автор: Техно | 0 коммент. »

Зняття гіпсу сьогодні відбувається, майже як у древні часи. Для цього процесу використовуються пилка, ножиці й медичний ніж. Природно разом з гіпсом виривається волосяний покрив, а іноді й знімається шкіра. У житті практично кожної людини хоч раз накладалася гіпсова пов'язка й кожний пам'ятає, як після видужання був змушений терпіти хворобливе Зняття гіпсу.

Бетонна стать у гаражі, просочення для бетонної статі

Автор: Техно | 0 коммент. »

Заснована на настільки модні нині нанотехнологиях просочення для бетонної статі МТ проникає в кожну тріщинку й пору. Розбухаючи, вона перетворюється в гель, що виштовхує назовні пил і забруднення. Після обробки піл у гаражі здобуває водовідштовхувальні властивості, міцність збільшується в півтора разу, морозостійкість - до 150 циклів, на 2-3 марки поліпшується стабільність бетону до вологи. Та й зовні бетонна стать у гаражі перетворює: він стає глянсовим.

Пам’ять і слоти розширення

Автор: Техно | 0 коммент. »

Тип пам'яті й конфігурація звичайно залежать від контролера пам'яті, але конфігурація слотов пам'яті на материнській платі теж вносить свій внесок. Наприклад, деякі плати microATX і ще меншого формату дають тільки дві слота пам'яті. Звичайно, якщо дозволяє простір, те найкраще мати не менш чотирьох слотов DIMM на двухканальной материнській платі або шість слотов на трехканальной платі.

Чипсети Intel для LGA 1366

Автор: Техно | 0 коммент. »

Єдиний існуючий настільний чипсет для процесорів Intel LGA 1366 - це Intel X58 Express. Маючи супершвидку шину QPI між CPU і чипсетом, що інтегрована в упакування більше пізніх процесорів LGA 1156, північний міст X58 надає 36 ліній PCIe 2.0 для підтримки двох відеокарт у режимі x16, чотирьох відеокарт у режимі x8 або комбінації з однієї карти в режимі x16 і двох карт у режимі x8. Додаткову карту можуть забезпечувати чотири лінії, що залишилися, PCIe 2.0 чипсета X58, а з'єднаний південний міст ICH10R додає ще шість ліній (у режимі PCIe 1.1).

Скільки оперативної пам’яті (RAM) вам необхідно

Автор: Техно | 0 коммент. »

Здобуваючи відеокарту, зверніть увагу на обсяг її відеопам'яті. Наявність власної пам'яті необхідно відеокарті для забезпечення високої швидкості роботи й продуктивності. Відеокарта одержує доступ до своєї власної пам'яті набагато швидше чим до пам'яті материнської плати. Оперативна відеопам'ять використовується для зберігання найбільше часто використовуваних операндов (компонентів операції), необхідних відеокарті для обробки вступників відеосигналів. Рідше використовувані операнди можуть надходити у відеокарту з пам'яті материнської плати якщо буде потреба. Якщо ви не захоплюєтеся комп'ютерними іграми й не плануєте встановлювати систему Vista з користувальницьким інтерфейсом Aeroпроизводительность відеокарти може не мати для вас великого значення. Якщо ж ви не хочете ризикувати й терпіти низьку продуктивність вашої відеокарти, подбайте про наявність на ній достатньої кількості оперативної відеопам'яті.

Вибираємо правильний чипсет

Автор: Техно | 0 коммент. »

Процесор і інші частини комп'ютера зв'язує набір контролерів інтерфейсів за назвою чипсет (дослівно "набір чипів"). Традиційно чипсет містить у собі північний міст із контролером пам'яті й графічним інтерфейсом для відеокарт, а також південний міст із інтерфейсом для більше повільних карт розширення й різних периферійних пристроїв, контролерів накопичувачів і мережних контролерів. Єдині оставшиеся "масові" платформи, які попадають під цей традиційний опис, засновані на сокете Intel LGA 775.

Відеокарта якого покоління вам потрібна

Автор: Техно | 0 коммент. »

Якщо ви хочете одержати загальне подання про можливості якої-небудь конкретної відеокарти, вивчите технологічні особливості того покоління відеокарт, до якого вона належить. Охарактеризувати покоління відеокарт можна виходячи з різних його специфик, однак найчастіше звертають увагу на версію Direct, що підтримує дана відеокарта. Direct - це технологія, розроблена компанією Microsoft в 1995 році з метою перетворення Windows в оптимальну платформу для комп'ютерних ігор і мультимедійних додатків з полноцветной графікою, відео, об'ємним звуком і тривимірною анімацією. Direct 10 - це найсучасніша версія даної технології, що вимагає установки на комп'ютері операційної системи Windows Vista. Попередніми версіями Windows технологія Direct 10 не підтримується.

Як вибрати відеокарту?

Автор: Техно | 0 коммент. »

Графічна плата (відома також як графічна карта, відеокарта, відеоадаптер) (англ. videocard) - пристрій, що перетворить зображення, що перебуває в пам'яті комп'ютера, у відеосигнал для монітора.

Перш ніж здобувати відеокарту, визначитеся, у яких цілей ви збираєтеся використовувати свій комп'ютер, а дана стаття надасть вам всю необхідну інформацію про види й особливості відеокарт і допоможе визначитися з вибором.

Як вибрати звукову карту?

Автор: Техно | 0 коммент. »

Звукова карта - це пристрій уведення/виводу аудиосигналов, створюваних певними комп'ютерними програмами.

В останні роки практично всі материнські плати мають убудовану (інтегровану) звукову плату. Інтегровані звукові плати останнього покоління мають навіть підтримку 5.1 і 7.1 звуку, при цьому видають досить непогана якість звуку. Інтегрована звукова плата дістається Вам практично безкоштовно, а за окрему звукову плату потрібно викласти 20-250$. Навіщо ж тоді потрібна <нормальна> звукова плата? У цій статті ми спробуємо з'ясувати, що дасть покупцеві покупка не убудованої звукової плати. Спочатку розглянемо основні терміни, які будуть використані в статті.